Server
Alle ARK-Server auf einen Blick – starten, stoppen, Einstellungen, Backups und Updates.
VIKINGARD KI
Dein Assistent: liest Server-Daten, sucht Fehler und schlägt Änderungen vor – ausgeführt wird erst nach deiner Bestätigung.
Support
Du brauchst Hilfe oder hast einen Fehler gefunden? Wir helfen dir – über Discord oder per E-Mail.
💬 Ticket im Discord
Am schnellsten geht es über unseren Discord:
- Dem Vikingard-Discord beitreten.
- Ein Support-Ticket eröffnen.
- Als Titel „ARK ServerManager“ schreiben und kurz beschreiben, worum es geht.
✉️ Ticket per E-Mail
Kurz ausfüllen und absenden – das Ticket geht direkt an den Vikingard-Support, die Antwort kommt an deine E-Mail-Adresse (oder per Discord).
Lizenz
Status deiner Lizenz, Schlüssel eingeben und Tarife.
Status
Lizenzschlüssel eingeben
Ein Schlüssel gilt für einen Server. Die Laufzeit beginnt mit der Aktivierung.
Lizenz kaufen
- Tritt dem Vikingard-Discord bei und öffne ein Ticket „ServerManager-Lizenz“.
- Gib im Ticket den gewünschten Tarif und deine Server-Kennung an:
… - Nach der Bezahlung bekommst du deinen Lizenzschlüssel im Ticket – oben eintragen und „Aktivieren“ klicken. Fertig.
Läuft die Lizenz ab, wird nur die Verwaltung gesperrt. Deine ARK-Server und die automatischen Backups laufen weiter – es gehen keine Spielstände verloren.
Verbund
Mehrere Root-Server zu einem ARK-Cluster verbinden: Spieler wechseln mit Charakter, Items und Dinos zwischen Servern, auch wenn diese auf verschiedenen Maschinen laufen.
So funktioniert's
- Auf jeder Maschine läuft ein eigener ServerManager mit eigener Lizenz.
- Alle Server, zwischen denen gewechselt werden soll, nutzen dieselbe Cluster-ID (Server → Einstellungen).
- Hier die Adresse dieses Managers eintragen, unter der der Partner ihn erreicht, und „Verbund aktiv“ einschalten.
- „Code anzeigen“, kopieren und beim Partner unter Partner hinzufügen einfügen. Eine Seite genügt – der Abgleich läuft in beide Richtungen.
Abgeglichen werden nur die Cluster-Daten (hochgeladene Charaktere, Items und Tiere) – alle paar Sekunden, signiert und nur zwischen gekoppelten Managern. Der Partner muss diesen Manager erreichen können: unter Fernzugriff „Netzwerk“ freigeben oder eine Domain mit HTTPS nutzen.
Dieser Manager
Partner hinzufügen
Partner
Wird geladen …
Fernzugriff
Von wo aus die Verwaltung erreichbar ist. Deine ARK-Server sind davon nicht betroffen.
Erreichbarkeit
Anleitung: Zugriff über das Internet mit eigener Domain (empfohlen)
So erreichst du die Verwaltung sicher per HTTPS unter einer eigenen Adresse, z. B. admin.dein-server.de – auch vom Handy. Dauer: ca. 15 Minuten.
- Domain vorbereiten: Lege bei deinem Domain-Anbieter einen A-Eintrag an, der auf die öffentliche IP-Adresse dieses Servers zeigt (z. B.
admin→ IP deines Servers). - Ports freigeben: In der Firewall deines Hosters bzw. im Router die Ports 80 und 443 (TCP) auf diesen Server weiterleiten bzw. öffnen. Den Port der Verwaltung selbst musst du nicht freigeben.
- Caddy herunterladen: Von
https://caddyserver.com/downloaddie Windows-Version (amd64) laden und alsC:\Caddy\caddy.exespeichern. Caddy ist kostenlos und kümmert sich automatisch um das HTTPS-Zertifikat. - Konfiguration anlegen: Trage hier deine Domain ein und speichere den erzeugten Text als
C:\Caddy\Caddyfile(ohne Dateiendung): - Caddy starten: Eingabeaufforderung als Administrator öffnen und ausführen:
cd C:\Caddy caddy run
Wenn alles klappt, öffnehttps://deine-domain. Damit Caddy dauerhaft läuft (auch nach einem Neustart), lege in der Aufgabenplanung eine Aufgabe an: Trigger „Beim Systemstart“, ProgrammC:\Caddy\caddy.exe, Argumenterun, Starten inC:\Caddy, „Unabhängig von der Benutzeranmeldung ausführen“. - Oben „Nur direkt an diesem Server“ auswählen. Caddy greift lokal auf die Verwaltung zu – von außen ist sie nur noch verschlüsselt über deine Domain erreichbar.
Nur im eigenen Netzwerk (ohne Domain)
Oben „Im Netzwerk erreichbar“ wählen und speichern. Danach ist die Verwaltung unter http://IP-dieses-Servers:Port erreichbar. Passwörter werden dabei unverschlüsselt übertragen – nicht über das Internet verwenden.
Sicherheit
- Lange, eigene Passwörter verwenden; Admins nur die Rechte geben, die sie brauchen.
- RCON-Ports der ARK-Server nicht im Router/Hoster freigeben – die Verwaltung nutzt RCON nur intern.
- Nach 5 falschen Anmeldungen wird eine IP 15 Minuten gesperrt; unter „Benutzer“ kannst du Sperren aufheben.
Benutzer
Konten, Rollen und gesperrte Anmeldungen.
Neues Konto
Konten
| Benutzer | Rolle | Server | Letzter Login |
|---|
Gesperrte Anmeldungen
Nach 5 falschen Versuchen wird die IP-Adresse 15 Minuten gesperrt. Hier siehst du gesperrte und auffällige Adressen und kannst die Sperre sofort aufheben.
| IP-Adresse | Versuchte Namen | Status |
|---|
Spieler
Wer ist online, wer war wann da – Tribes, Banns und Aufräumen inaktiver Spieler.
| Spieler | Tribe | EOS-ID | Server | Zuletzt gesehen |
|---|
„Alle“ zeigt jeden Spieler, der ein Profil in einem Spielstand hat. „Zuletzt gesehen“ ist der Zeitpunkt, an dem sein Profil zuletzt gespeichert wurde. Ein Bann gilt immer für alle Server.
„Spielerdaten löschen“ entfernt das Überlebenden-Profil (Level, Engramme, Inventar am Körper) auf allen Servern – Bauten, Dinos und Tribe bleiben erhalten. Die Dateien werden vorher im Backup-Ordner (Unterordner geloeschte-spieler) gesichert. Läuft ein Server, wird die Löschung vorgemerkt und beim nächsten Stop ausgeführt.
Aufgaben
Automatische Neustarts, Dino-Wipes und Boost-Wochenenden.
Geplante Aufgaben
Neustarts, Dino-Wipes und Boosts laufen automatisch zur eingestellten Zeit. Spieler bekommen vorher eine Ankündigung oben im Bildschirm. Server, die gerade offline sind, werden bei Neustart/Wipe übersprungen.
🦖 Wildtier-Grenzen
Feste Höchstzahl wilder Tiere einer Art pro Karte – z. B. „Helicoprion höchstens 5“. Alle paar Minuten werden überzählige Tiere entfernt, zuerst die weit von Spielern entfernten. Tiere in Spielernähe, bewusstlose (werden gerade gezähmt) und gezähmte bleiben immer unangetastet. „Name enthält“ trifft auch Varianten (z. B. „Helicoprion“ = normal, Paleo, S-). 0 = Art ganz entfernen.
Ingame-Ankündigungen
Vor Neustarts, Stopps und Dino-Wipes bekommen die Spieler Nachrichten oben im Bildschirm. Manche Mods oder Plugins blenden diese aus – dann zusätzlich den Chat nutzen.
Admin-Manager Addon
Steuere das Spiel direkt aus dem ServerManager – Spieler teleportieren, Items geben, Dinos mit exakten Werten spawnen. Niemand braucht dafür Ingame-Adminrechte, und jede Aktion steht im Protokoll.
Alles steuern, ohne Ingame-Admin
- Dinos spawnen – auch Mod-Tiere, mit Geschlecht, allen 6 Farben und exakten Werten pro Statistik, wild oder direkt gezähmt
- Vorlagen – z. B. „Event-Rex, weiblich, rot“ speichern und mit einem Klick spawnen
- Items geben – Suche über alle Items inkl. Mods, mit Menge, Qualität und Bauplan
- Teleport – Spieler zu Spieler oder zu Koordinaten
- Spieler helfen – heilen, Erfahrung geben, private Nachricht
- Sicher – eigenes Recht, nur Owner & Administratoren; alles im Protokoll
- Discord-Ticket „ServerManager-Addon“ öffnen
- Deinen Lizenzschlüssel bzw. deine Server-Kennung angeben (unter „Lizenz“)
- Nach der Zahlung wird das Addon freigeschaltet – die App übernimmt es automatisch
Online
Alles, was auf dieser Karte steht – auch von Stämmen, die lange nicht mehr online waren. „Hin“ teleportiert den links gewählten Spieler dorthin (wähle dich selbst aus). Jede Aktion steht im Protokoll.
| Stamm | Status | Zuletzt aktiv | Tiere | |
|---|---|---|---|---|
| Wird geladen … | ||||
Admin-Befehle
Alle Konsolen- und Admin-Befehle von ARK: Survival Ascended zum Nachschlagen – mit Erklärung, Parametern und Beispiel. Ingame vorher mit EnableCheats <Admin-Passwort> anmelden und Befehle mit cheat davor eingeben.
Cheat-Überwachung
Alles, was gecheatet wird – ingame, im Admin-Manager und per RCON – mit automatisch erkannten Auffälligkeiten. Nur du als Owner siehst diese Auswertung. Administratoren sehen die einzelnen Cheats wie bisher im Protokoll, aber keine Auffälligkeiten, keine Live-Überwachung und keine Einstellungen.
🔴 Gerade mit Cheats online
Wird geladen …
🚩 Auffälligkeiten
Wer cheatet wie viel
| Person | Auffällig | Kritisch | Gesamt | Wo | Häufigste Befehle | Zuletzt |
|---|
Verlauf
| Zeit | Server | Person | Wie | Befehl / Aktion | Kategorie |
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Einstellungen & Discord-Meldungen
Protokoll
Wer hat wann was gemacht – alle Aktionen im Überblick.